COMBO

コンボ

同じコンボを持つアーティファクトを集めると、所持数に応じて追加効果が有効になります。各コンボの必要数と段階ごとの効果を確認できます。

コンボ名はゲーム内の公式日本語表記に合わせています。
アカデミーコンボ
発動段階:2・4・6・8・10

アカデミー

2

+12 魔導書ヘイスト

4

+15% 魔導書の消費MP減少

6

+16 魔導書ヘイスト

8

+20 魔導書ヘイスト

10

+15% 魔導書ダメージ、+8 MP再生

錬金術コンボ
発動段階:1・2・3

錬金術

アイテム報酬で石版を獲得すると、ランダムなポーションを製造します。

1

+1 ポーションバッグ枠

2

+1 ポーションバッグ枠

3

ランダムなポーション1個(一般~希少)

仲間コンボ
発動段階:2・4・6・8・10

仲間

2

+6% 仲間が与えるダメージ

4

+8% 仲間が与えるダメージ

6

+10% 仲間が与えるダメージ、+15 仲間の防御力

8

+12% 仲間が与えるダメージ、+20 仲間の防御力

10

+20% 仲間が与えるダメージ、+40% 仲間復活時間加速

呪いコンボ
発動段階:2・4

呪い

2

+10% デバフで与えるダメージ量、+7% 移動速度

4

+15% デバフで与えるダメージ量

雷雲コンボ
発動段階:2・4・6・8・10

雷雲

雷雲を召喚します。1秒ごとに近くの敵に雷を落とします。(ダメージ:雷属性ダメージ110%)戦闘中に5秒ごとに容量の5%スタックを回復します。

2

雷雲有効化(基本容量15)

4

+8 雷雲容量

6

+12 雷雲容量

8

+16 雷雲容量

10

+20 雷雲容量、雷雲が2点射で攻撃する

元素コンボ
発動段階:2・4・6

元素

2

+5 最も高い属性ダメージ

4

+6 最も高い属性ダメージ

6

すべてのエレメントダメージを10%増幅

燠火コンボ
発動段階:2・4・6・8・10

燠火

炎の手:火ダメージ(デバフダメージを除く)を与える時に、火傷デバフを付与します。(クールダウン:2秒)

2

炎の手効果を発動

4

+6 火属性ダメージ

6

炎の手クールダウン加速150%

8

+8 火属性ダメージ

10

火傷の基本ダメージ倍率が18から28%に変更

太陽剣コンボ
発動段階:2・4・6・8・10

太陽剣

武器攻撃または魔導書でダメージを与えると、太陽剣を投げます。(ダメージ:火属性ダメージ115%)投げられた太陽剣は地面に落ち、再び拾うことができます。

2

効果発動(基本剣×5)

4

+6% 太陽剣ダメージ

6

+8% 太陽剣ダメージ、+1 太陽剣最大数

8

+10% 太陽剣ダメージ、+2 太陽剣最大数

10

+12% 太陽剣ダメージ、+6 太陽剣最大数

氷の武具コンボ
発動段階:2・4・6・8・10

氷の武具

2

+6% 氷の武具チャージ速度

4

+8% 氷の武具チャージ速度

6

+6% 氷の武具のダメージ

8

+8% 氷の武具のダメージ

10

氷の武具が1回追加発動

氷河コンボ
発動段階:2・4・6・8・10

氷河

霜の手:氷ダメージ(デバフダメージを除く)を与える時に、霜焼けデバフを付与します。(クールダウン:2秒)

2

霜の手効果を発動

4

+6 氷属性ダメージ

6

霜の手クールダウン加速150%

8

+8 氷属性ダメージ

10

氷結に必要な霜焼けスタック数-1

守護コンボ
発動段階:2・4・6・8・10

守護

2

+6 防御力

4

+7 防御力

6

+8 防御力

8

+10 防御力

10

+12 防御力、+5% 防御貫通

湖コンボ
発動段階:3・6・9

湖

3

+20 最大MP、+5 MP再生

6

+30 最大MP、+10% MPを消費する能力のダメージ

9

+40 最大MP、+25% MPを消費する能力のダメージ

魔法工学コンボ
発動段階:2・4・6・8・10

魔法工学

雷撃の手:雷ダメージ(デバフダメージを除く)を与える時に、感電デバフを付与します。(クールダウン:2秒)

2

雷撃の手効果を発動

4

+6 雷属性ダメージ

6

雷撃の手クールダウン加速150%

8

+8 雷属性ダメージ

10

感電発動時間-1秒

神秘コンボ
発動段階:2・4

神秘

バッグの特定の位置にあるアーティファクトのレベル効率が2倍になります。

2

ランダムな1枠

4

ランダムな2枠

惑星コンボ
発動段階:2・4・6・8・10

惑星

2

+8% 惑星ダメージ

4

+10% 惑星ダメージ

6

+12% 惑星ダメージ

8

+14% 惑星ダメージ

10

+16% 惑星ダメージ、+12% 惑星攻撃速度

精密コンボ
発動段階:2・4・6・8・10

精密

2

+4% クリティカル確率

4

+6% クリティカル確率

6

+8% クリティカル確率

8

+10% クリティカル確率

10

+30% クリティカルダメージ

交渉コンボ
発動段階:2・4

交渉

2

+10 交渉力、+15% リーフドロップ

4

+15 交渉力、黄金の手:所持するリーフ200ごとに敵に与えるダメージ+1%(最大20%)

影コンボ
発動段階:2・4・6・8・10

影

2

+4 回避

4

+5 回避

6

+6 回避

8

+8 回避

10

+10 回避

堅固コンボ
発動段階:2・4・6・8・10

堅固

2

+2 物理ダメージ

4

+4 物理ダメージ

6

+6 物理ダメージ

8

+8 物理ダメージ

10

+15% 物理ダメージ増幅

風の歌コンボ
発動段階:2・4・6・8・10

風の歌

2

+8% 攻撃速度

4

+12% 攻撃速度

6

+16% 攻撃速度

8

+20% 攻撃速度

10

+15% 武器ダメージ、+1 ダッシュ可能回数