
60難-遠程大狙巴雷特

沒有甚麼是一槍解決不了的,有的話就2槍(+10MP再生) · 建立於 2026-09-21 · 更新於 2026-09-21



普通攻擊可貫穿敵人,傷害量提高15%。特殊攻擊將變更為「特殊攻擊:彈藥凝聚」。
普通攻擊貫穿敵人,傷害增加15%。特殊攻擊變更為特殊攻擊:彈藥凝聚。
凝聚10發以上時變為強化凝聚彈,彈體變大,傷害增加20%。
天賦配置
憤怒
10/20激發內心的憤怒,對敵人造成巨大傷害。


暴擊傷害 +20%。已啟用

對頭目與小頭目造成的傷害 +10%。已啟用

無視防禦 +20%。尚需 10 點
智慧
20/20更有效地使用 MP,並增加對神器的知識。


MP 吸收 +5,最大 MP +10。已啟用

所有神器強制套用「固有」效果;取得相同神器時會合併並使神器等級 +1。擊敗頭目時獲得 1 顆骰子。已啟用

每次物品獎勵可免費重抽 1 次,經驗值掉落 +20%。已啟用
意志
20/20某人的意志賜予你力量。


起始骰子 +2,許願噴泉容量 +1。已啟用

最大 HP +15,最大 MP +25。已啟用

許願噴泉容量 +4。已啟用
水果串
神器分類出現率


神器規劃
初始攜帶
記得有空就先疊神射手曲柄,靠神射手的增傷度過前期。 然後帶一個生命之觸當作小吸血,可以大大增加容錯


堅固-優先取得
謙遜的王冠非常重要,這套子彈只有最後一發,因此王冠的加成可以永遠吃滿。 再來是裝填用木箱,多2個彈匣等於從單發變成3連發,要提高DPS是不可或缺的。





堅固-其他
其他的堅固類,黃銅鏡碎片其實玩下來並非剛需,只是前期有點缺魔時可以拿來過度,後期靠天賦的5MP吸收其實就夠用了(除非一直泡槍(x))







精密-優先取得
傲慢金冠勢必拿的,其他溢出的暴擊率靠貝魯特之鐮做增傷,因為最後一發必定暴擊,暴擊率是不可少的(最好200%以上)





精密-其他
暴擊率控制在100%左右就好,因為傲慢金冠有100%的暴率,加起來就200%了,再多也沒用xd






其他-增傷
元素類優先,鑰匙也可以拿一下,其他的隨意拿









生存類
一些基本的生存類道具,大概拿1-2個就很穩了






MP恢復類
其實大概到第3層就不需要了,所以拿1-2個就夠了 有奧布拉斯之血的話MP就不用煩惱了




最終連擊

堅固14

精密12

元素4

守護4

湖泊4

影子2

鍊金術1
構築心得
1. 核心概念:主要靠M-9200的壓縮子彈,圍繞著最後一擊普攻做構築。個人遊玩的紀錄,打草人的DPS最高可以到65,000多。 2. 神器與奇蹟:建議優先疊堅固,直到6層以後再和精密一起疊,因為天賦點有點+10MP恢復,因此第二次拿到重複的神器時可以考慮先拿+1,石板的部分優先疊加"需優先取得"的神器,堅固和精密都滿了以後可以刷刷看元素類,把物理傷害疊高。奇蹟的話,刺客或獵人都可以,但獵人的上限較高。 3. 遊玩技巧:閃避走位技巧不好可以考慮拿3-4個生存類的神器,輸出方式就很簡單暴力的"右鍵左鍵*n",然後Boss的血條就不見了www 4. 優點:就算物理傷害沒有破百,只要核心的裝備幾乎都有取得,那最後打王的DPS至少也有6,000-7,000 5. 缺點:前期剛敲第1次鐵砧以後,清小怪會需要靠走位將怪拉成一直線再射擊;後期走位可能要細一點,然後不能泡槍(但子彈其實很大顆,要泡槍也不容易w)
遊戲內複製碼
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